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viernes, 12 de agosto de 2011

10ª Entrada Indie: Narbacular Drop

Wow! 10 Entradas Indies lo que significa que ya han pasado 10 semanas de este verano, cada vez menos tiempo, pero no por ello menos entradas indies.

Así, quedando cada vez menos verano, traigo hoy un juego en honor a un amigo que se que le encantará aunque en un primer momento pondrá pegas:



Narbacular Drop es un juego de puzles en primera persona en el que controlamos a la princesa No-Knees, es decir la princesa sin rodillas, llamada así por que  no tendremos la posibilidad de saltar en ningún momento.
Esta princesa ha sido atrapada en las mazmorras de un demonio y tratará de escapar de este lugar utilizando solo el poder de crear dos portales de transportación y la ayuda de una tortuga para cruzar la lava.

¿Acaso esto nos suena a algo?

Así es, se parece mucho a Portal ¿Por que no habré mencionado este nombre antes?, esto se debe a que Nabarcular Drop es el predecesor de Portal, pero este juego fue creado en el instituto DigiPen por los chicos que luego crearían Portal, Nuclear Monkey Software, simplemente cambiando el demonio por Glados y la mazmorra por un laboratorio tecnológico.























No todos sus creadores pasaron a formar parte del equipo creador de Portal pero si la mayoría, el antiguo equipo creador de este juego estaba formado por: Jeep Barnett, Dave Kircher, Garret Rickey, Kim Swift, Paul Graham, Realm Lovejoy, Scott Klintworth y Sketcher Engine.

Pero aunque sea muy bueno Nabarcular Drop no deja de ser un proyecto que se creó en la universidad y no puede alcanzar a su hermano mayor por algunos fallos en el control ni por su duración, pero si iguala su diversión y atmósfera.

Debido a esos dos últimos aspectos Narbacular Drop ganó premios como:
  • Independent Games Festival (IGF) Student Showcase Winner (2006)
  • Slamdance Guerilla Gamemaker Competition Finalist (2006)
  • GameShadow Innovation In Games Festival & Awards Nomination (2006)
  • Game Informer The Top 10 Games You've Never Heard Of
  • Edge Internet Game of The Month (Marzo de 2006)
  • Gamasutra Quantum Leap Awards: Most Important Games "Honorable Mention" (2006)




Con esto me despido dejando los enlaces de descarga y de la página del juego:




GAME OVER

domingo, 7 de agosto de 2011

9ª Entrada Indie: It belongs in an Ancient Ruin

Hoy traigo un juego indie desarrollado por un estudiante de la universidad DigiPen:


It belongs in an ancient ruin es un juego plataformas creado por Nathan Carlson, Ansel Rognlie, David Evans, Grant Wynn, en el que encarnamos a Pennsylvania Smith, un aventurero al más puro estilo Indiana Jones, que trata de recuperar las reliquias que hay en los museos para devolverlas a sus ruinas originales.
Para ello tendremos que esquivar agentes, cámaras y robots de seguridad en los museos y dinosaurios en las ruinas de las reliquias, todo ellos sin armas, solo con nuestros saltos y la posibilidad de escondernos tras los decorados de flores o escapar mediante lianas o nuestro látigo.






El juego dispone de 9 niveles con sus diferentes tesoros que encontrar o devolver a su origen, pero también podremos coleccionar algunos libros que nos cuentes cualquier tipo de curiosidad sobre el juego o las reliquias.



Pero por otra parte no hay que quitar mérito a la labor de la universidad a la que pertenecen estos estudiantes, DigiPen, una universidad especializada en tecnología pero cuyo principal objetivo es la formación de estudiantes en el campo de los videojuegos.


Se trata de una universidad muy reconocida tanto en américa como en europa y que a pesar de ser privada permite un acceso más directo al campo de los videojuegos que otras carreras informáticas, además cuenta con numerosas especialidades como animación y producción, ciencias de la computación, artes digitales, ingeniería de ordenadores y eléctrica, diseño de software de videojuegos y producción, etc

Por eso si alguien tiene interés en estudiar una carrera relacionada con los videojuegos puede examinar las opciones que le ofrece DigiPen, si es que puede permitírselo, si no en breve publicaré una entrada sobre las posibles opciones a tomar relacionadas con los campos de los videojuegos en una entrada próxima.

Así sin más dejo a continuación los enlaces de interés del contenido de la entrada y de descarga:


GAME OVER