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miércoles, 3 de agosto de 2011

8ª Entrada Indie: Super Crater Box

Hoy traigo un pequeño juego Indie gratuito que nos recordará lo que es un verdadero arcade y de la manera más dura:


Así es, Super Crate Box, un juego en el que con tres pequeñas zonas deberemos recoger cajas para así aumentar nuestra puntuación y al mismo tiempo conseguir armas, como lanzallamas, bazooka, ametralladora, pistola,etc  para detener a los enemigos que nos acosan o huir de ellos y que caigan en el fuego que en el el fondo de cada pantalla.
Pero que esa frase no os lleve a error, matar a los enemigos no nos dará nada excepto espacio para movernos y esquivarlos para cumplir nuestro verdadero objetivo, coger cajas.

El juego viene acompañado por un aspecto visual muy simple pero adecuado para su protagonista y enemigos como podemos observar en la imagen anterior.
Además de eso la música de 8-bits y su magnífico control hacen que el juego sea frenético y muy divertido sobre todo para partidas cortas.

Debo mencionar que en un alarde de buen trabajo el juego permite, además de teclado, el uso de Gamepad.





Super Crate Box fue terminado el 22 de Octubre de 2010 tras un proceso de creacion de manos de Vlamber, Phlogiston [Eirik Suhrke] (musica) y Paul Veer (Animaciones) cuyo objetivo al crear el videojuego fue el de :
bring back the glory of the golden arcade age, when all that really mattered was getting on that high score list. Grab your baseball cap and loosen your pants, it's time to fight endless hordes of enemies and collect every weapon crate you can. 
es, decir, devolver al arcade a sus viejos tiempos dorados, luchar contra hordas de enemigos y recoger todas las armas que puedas.

Para apreciar mejor lo que sus creadores exponen y jugar a Super Crate box dejo a continuación un vídeo de nuestro propio canal y los enlaces a la página del juego y su descarga:



Enlaces:


GAME OVER

martes, 19 de julio de 2011

6ª Entrada Indie: Super Mario Crossover

¿Nunca os habéis parado a pensar en que fácil sería un nivel de Super Mario Bros con otro personaje que pudiera disparar algo más que bolas de fuego o saltar sobre los enemigos?

Eso es lo que propone Super Mario Crossover:




Pues en este juego flash se nos brinda la oportunidad de jugar los niveles de Super Mario Bros con personajes como: Mario, Link, Samus Aran, Mega Man, Riu Hayabusa, Simon Belmont y Sophia III.

Por supuesto cada uno posee las habilidades propias de su juego y estas aumentarán al conseguir setas o flores de fuego tal y como pasaba con Mario, así por ejemplo Link comenzará con una espada de madera y un boomerang de corto alcance, para al conseguir una seta pasar a tener la espada maestra, un escudo mágico, un anillo azul y un boomerang de alcance medio. Esto queda reflejado en las tablas de la wiki de Super Mario crossover como se puede ver a continuación en la de Link y en las de Samus, además al final de la entrada dejaré el enlace pertinente a la wiki:

Pinchar para agrandar

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Ni que decir tiene que para utilizar todos los poderes de los personajes harán falta más de los típicos dos botones para correr/disparar bolas de fuego y saltar de Mario. Además en dicha wiki del juego podremos encontrar trucos sobre el juego como vidas infinitas o desbloquear habilidades especiales de los personajes.
Un detalle muy importante es que dependiendo del personaje que elijamos la  banda sonora del juego cambiará reproduciendo los midis más míticos de cada saga, por ejemplo la lista de canciones de Link serán:

Selection - Item Catch (The Legend of Zelda)
Overworld - Overworld (The Legend of Zelda)
Underworld - Temple (The Adventure of Link)
Underwater - Title (The Legend of Zelda)
Night - Overworld (The Adventure of Link)
Castle - Death Mountain (The Legend of Zelda)
Entering Pipe - Secret Fanfare
Bonus Area - House (The Adventure of Link)
Invincibility - Boss (The Adventure of Link)
Hurry! - Battle (The Adventure of Link)
Death - Death (The Legend of Zelda)
Game Over - Game Over (The Legend of Zelda)
Stage Clear - Dark Link Victory (The Adventure of Link)
Castle Clear - Triforce Catch (The Legend of Zelda)
Ending - Credits (The Adventure of Link)


De esta manera en Super Mario Crossover se nos presenta una manera muy innovadora a la par que divertida de jugar los 8 mundos de Mario, con poderes como misiles o escudos que nos harán descubrir nuevas formas de matar a los koopas además de poder seguir saltando sobre ellos.



Como muchos de los juegos indies, Super Mario Crossover está realizado por una sola persona Jay Pavlina, quien con su compañía Exploding Rabbit trata de darse a conocer con una manera de no hacer las cosas en serio pero de manera divertida.




Debo decir que Jay Pavlina sacó a la luz este juego por primera vez en New Grounds, pero tras obtener casi 12000 visitas en las primeras 6 horas, decidió crear una página propia para su compañía en la que jugar al juego, todo un ejemplo de que en un primer momento no hacen falta grandes recursos para que nuestros proyectos salgan bien, simplemente buenas ideas y elegir bien el lugar para mostrarlo.

Así sin más, dejo seguidamente un vídeo sobre el juego, así como los enlaces de interés al juego, la página de Jay Pavlina y su wiki, pero además añadiendo que además de poder realizar alguna donación si se quiere, en su propia página se pueden ver vídeos de el mismo creador jugando y sus comentarios algo irónicos sobre el juego:







 GAME OVER