jueves, 30 de junio de 2011

Actualización 1.7 de Minecraft

Hace 8 horas apareció en el blog "The world of Notch" el blog del creador de Minecraft, la ultima actualización, la 1.7 que incluye  nuevas mejoras como:



+ Pistones
+ Fire o redstone es necesaria para activar los TNT
+ Se pueden apilar bloques de valla unos sobre otros y antorchas
+ Tijeras de podar
+ Estas pueden ser usadas para cortar los bloques de hojas de los árboles y después usados
+ No es necesario matar a la ovejas para obtener lana, ahora solo hay que utilizar dichas tijeras
* Así las ovejas ya no sueltan lana al ser golpeadas


Los pistones permiten numerosas posibilidades de juego, sobre todo para los llamados "efectos mariposa" desencadenantes de acciones con solo mover una palanca. Y al mismo tiempo las tijeras de podar permiten acciones como cortar bloques de hojas para luego plantar setos, o volver a obtener los bloques de lana teñida que ya hemos usado.




Las vallas ahora son más flexibles pues antes daba bastante trabajo colocar vallas sobre otras y colocar antorchas era imposible.




Antes de terminar me gustía decir que esta actualización resulta ser un "adelanto" de la actualización Adventure, una actualización mucho más grande y que cambiará en parte la manera en que minecraft es jugado, algo que dice  textualmente Markus en otra entrada de su blog:


"The update is pretty big, and will change a lot of how Minecraft is played, focusing on making exploration and combat much more rewarding, and bringing in a bigger sense of adventure to the game.
Already implemented are new complex terrain features, at least one new mob, some interesting new combat mechanics, a new lighting engine, and some experimental new gameplay ideas. To come is more interesting farming, bigger incentives to explore, and npc villages."


De este último párrafo podemos ver que aunque en esta actualización no se vea en la Adventure upgrade podremos disfrutar de nuevas mecánicas de combate, un nuevo motor de luz y nuevas ideas para la jugabilidad, todas noticias muy interesantes y que hace que comprar el juego por 14.95$ (10,30€ actualmente) sea algo casi obligatorio.


A continuación dejo un vídeo sobre la nueva actualización y el enlace al blog de Markus Persson:





GAME OVER

martes, 28 de junio de 2011

3º Entrada Indie: 8 bit-killer

Hoy os presento 8 bit-killer un FPS de locomalito:



Como todos los juegos de locomalito, se basa en gráficos de los 80-90, pero este además contiene la fórmula que hizo famoso a doom las primeras imágenes de un juego en primero persona basándose en falsas 3D.
Así el juego es un first person shooter en el que controlaremos diferentes armas, como ametralladora, pistola, escopeta, arma de rayos,et contra numerosos enemigos pequeños y grandes, así como, jefes finales, a continuación pongo numerosas imágenes que lo demuestran:













Hay que observar que el juego es algo difícil si tenemos en cuenta que no hay puntos de guardado algo que se remedia con un juego algo corto pero muy, muy entretenido.



A continuación dejo los enlaces para descargarlo en su página, así como recordar, que en esa misma página podéis decargar también un pdf con la carátula para DVD del videojuego, además de que podéis donar dinero si lo creeis necesario y recibiréis otros archivos con la BSO u otras cosas interesantes:



GAME OVER

miércoles, 22 de junio de 2011

2º Entrada Indie: Pixel Force: Halo

rHoy os traigo una propuesta muy interesante:



Así es una versión 8-bits de Halo 1, también llamado damake del mismo juego, haciendo referencia a la creación de un videojuego mas o menos actual a una jugabilidad y gráficos más viejunos.

En este caso el honor de haber cread dicho juego es Eric Ruth cuyo afán por los videojuegos le llego a muy temprana edad llegando a programar videojuegos como the legend of zelda en una calculadora programable, para después pasar a programar las enormes joyas que ofrece gratuitamente en su página como son el demake de Left 4 dead y DJ Hero, entre otros.



















Y para mayor entendimiento de lo que es este Halo dejo aquí un video:


Y después los enlaces pertienentes, a la página de Eric Ruth y la descaga del juego:



miércoles, 15 de junio de 2011

Steam se une al Free-To-Play

Muchos ya conocemos esa plataforma de videojuegos con tantas ofertas que es Steam, para el que no la conozca Steam es una plataforma para ordenadores que tras crear una cuenta permite descargar en ella (por lo que si se formatea el ordenador el juego seguirá siendo nuestro), previo pago, los juegos que encontremos en Steam, así como demos gratuitas, vídeos, chat para los juegos adquiridos y toda la información sobre parches y actualizaciones disponible.



Pero no es solo esto lo que da fama a Steam si no también sus numerosas ofertas tan suculentas (juegos a 5€ en muchas ocasiones) de muchos juegos tanto profesionales como indies, siendo esta una gran plataforma de ventas para estos últimos, los desarrolladores privados.

De esta manera tras explicar en que se basa Steam, recientemente han sido puestos en dicha plataforma 5 juegos free to play debido al auge de esta nueva tendencia en la que no se paga por el juego pero si se hacen pequeños micropagos por mejoras, como mejores armas, aspectos especiales, o por objetos que también se pueden conseguir en el juego pero pagando se consiguen antes. Los cinco juegos son:

Tratando de hacer un breve resumen de todos los juegos Global Agenda se trata de un MMORPG futurístico con toques de acción, de la misma manera Champions Online trata de cubrir el mismo segmento de mercado que Global Agenda pero basandose en los super héroes al igual que Forsaken World lo trata de hacer con la tipica estética medieval de los MMORPG. Spiral Knight es un MMORPG mucho más basado en la acción y rápido que permite un juego sencillo y divertido (muy recomendable). Finalmente AVA cambia totalmente el estilo de juego siendo un FPS Online muy similar a títulos como Counter Strike.


 



A continuación dejo el enlace a la página de Steam donde podeis descargar su cliente y crearos una cuenta:


GAME OVER

sábado, 11 de junio de 2011

Por fin Verano. Comienzo de las entradas indies

Tras una temporada de exámenes durísima patrocinada por bolonia, por fin vuelvo a escribir algo en este blog, prometiendo que a partir de ahora obligatoriamente, durante verano, todos los sábados habrá una entrada dedicada al mundo indie gratis de los videojuegos de ordenador, por que no por no querer cobrarnos esos juegos deben ser peores, incluso por no hacerlo son mejores.

Hecha la promesa, también he de decir que además de esa entrada indie también habrá otra entradas si algún hecho importante lo requiere como el último E3 para el cual ya llego un poco tarde por lo que hoy la entrada se dedicará exclusivamente al mundo indie.

Hoy me gustaría presentar a un desarrollador independiente cuyos juegos están dedicados a los antiguos valores videojueguiles como los pixels, la jugabilidad directa, la música midi y tiempos de carga muy cortos, este es, o al menos se hace llamar: Locomalito.



Que mejor definición dar de él que la que el mismo se da y que podemos encontrar en su blog, cito textualmente:
"Soy Locomalito, un desarrollador de juegos independientes con un dormitorio como estudio y una calavera pixelada como bandera. Hago juegos por diversión, por autorrealización y para aportar un poco de altruismo a la escena de los videojuegos"
 De esta manera Locomalito quiere reclamar esa parte altruista y no tan centrada en los beneficios que posee el software hoy en día, presentando juegos sencillos pero divertidísimos, además de gratuitos, como Hydora, 8bitkiller o L'Abbaye des Mortes.

Hoy solo hablaré del primero que he mencionado Hydora, un increíble shooter de scroll lateral, que bebe de todos los juegos shooter de los 80 (power-ups, enemigos pequeños y grandes, asteroides, etc), pero con un estilo gráfico propio increíble llevado a cabo por Marek Barej, además de su jugabilidad, siendo esta muy adictiva debido a la dificultad del título en el que solo poseeremos 3 puntos de guardado en toda la aventura. Pero también he de mencionar la música, realizada por Gryzor87, que acompaña perfectamente al avance del juego haciendo que la ambientación y la inmersión en el juego sean mejores.











Así sin más espera dejo seguidamente el enlace a la página de Locomalito (en inglés o español) donde podréis investigar mas sobre el y su ética de trabajo , así como el enlace a Hydora en su propia página, donde se puede descargar el juego gratuitamente y además hacer una donación si se quiere recibiendo por ello material exclusivo del juego como los archivos de música del juego:



GAME OVER.