jueves, 28 de julio de 2011

Minecraft Adventure Update

Hace mucho que no hablo de este increíble juego, mas ya iba siendo hora de hacerlo sobre todo ante la cercanía  de la actualización definitiva, la Adventure Update:



Pues sí, ese es el nombre de la actualización mas importante de Minecraft y a partir de la cual el juego pasará a costar 20$ (14€) en vez de los 14,95$ (10,45€) actuales.

No solo el precio marcará la diferencia por supuesto, pero es algo que hoy en día muchos jugadores tenemos en cuenta, pues esta actualización llevará numerosos cambios en la jugabilidad del juego, como más contenido, más cosas para hacer y más guiadas, combates más interesantes y con más posiblidades.
Además erá la última actualización del juego sin contar alguna actualización para la corrección de bugs.

Como "Notch" cuenta en su Twiter y en su blog entre los cambios mas sustanciales de esta actualización estarán:

    • Usuarios no jugables que nos acompañaran en la aventura (NPC's).
    • Mazmorras generadas aleatoriamente, nada que ver con las actuales cuevas, si no mazmorras en las que encontrar cofres y monstruos terribles.
    • Nuevo código de ecosistemas (diferente comportamiento de los entornos y sus seres).
    • Nuevo Creative Mode (modo para la creación de lo que queramos con bloques infinitos a nuestra disposición)
    • Golpes Críticos
    • Posiblidad de esprintar
    • Más opciones para cultivar
    • Algunos cambios mas



Según el propio "Notch" no se publican más datos sobre dicha actualización para que no dejen de ser una sorpresa pero al mismo tiempo no dejar a la gente colgada y desinformada sobre el progreso del juego.
Su creador también añadió que el breve la fecha de dicha actualización será revelada, en cuyos días cercanos veremos como se incrementan las ventas del juego debido al precio.

Desde Born to be Gamer seguiremos informándoos sobre dicha fecha y la información sobre los cambios que salgan a la luz. Así sin más solo desearos buenas noches y buena suerte.




GAME OVER

martes, 26 de julio de 2011

7ª Entrada Indie: Super Vampire Ninja Zero y nuestro propio canal

Hola a todos los lectores, hoy presento un videojuego indie gratuito que, a pesar de estar en desarrollo, tiene muy buena pinta y nos permite volver a jugar a un beat'em up decente:


Super Vampire Ninja Zero es un pequeño Beat'em up, en estado de desarrollo, creado por Batovi Games Studio en el que con una chica ninja deberemos derribar a hordas y hordas de vampiros, ninjas, y otros monstruos como Drácula.

Al tratarse de un beat'em up los controles no serán demasiado complicados pero las diferentes combinaciones de estos harán que creemos combos bastante potentes en pantalla. 
Dichos controles nos permitirán crear combos bastante potentes en los 5 diferentes modos que actualmente posee el juego: Normal Mode, Time Attack, Coop Survival, Practice and Enemy test.


Imagen de los controles de los que dispondremos.





  • Normal Mode: Modo campaña en el que finalmente nos enfrentaremos a Drácula.
  • Time Attack: Dispondremos de 5 minutos para derrotar a todos los monstruos que podamos.
  • Coop Survival: Batalla en una jaula contra mosntruos infinitos acompañados de un bot controlado por el ordenador.
  • Practice y Enemy Test: se tratan de modos más secundarios en los que practicar contra monstruos aleatorios no atacantes o contra el que nosotros seleccionemos, pero atacándonos, respectivamente.


Pero que mejor muestra para entender lo que es un Beat'em up como este que un vídeo del propio juego a la vez que promociono la creación de nuestro nuevo canal dedicado para BornToBeGamer en youtube:


El canal actualmente solo dispone de vídeos sobre Super Vampire Ninja, pero en las próximas entradas, la mayoría de los vídeos que aparezcan en el blog serán de nuestro propio canal, así sin más dejo a vuestra disposición los enlaces de descarga del juego y de nuestro nuevo canal en youtube:



GAME OVER

martes, 19 de julio de 2011

6ª Entrada Indie: Super Mario Crossover

¿Nunca os habéis parado a pensar en que fácil sería un nivel de Super Mario Bros con otro personaje que pudiera disparar algo más que bolas de fuego o saltar sobre los enemigos?

Eso es lo que propone Super Mario Crossover:




Pues en este juego flash se nos brinda la oportunidad de jugar los niveles de Super Mario Bros con personajes como: Mario, Link, Samus Aran, Mega Man, Riu Hayabusa, Simon Belmont y Sophia III.

Por supuesto cada uno posee las habilidades propias de su juego y estas aumentarán al conseguir setas o flores de fuego tal y como pasaba con Mario, así por ejemplo Link comenzará con una espada de madera y un boomerang de corto alcance, para al conseguir una seta pasar a tener la espada maestra, un escudo mágico, un anillo azul y un boomerang de alcance medio. Esto queda reflejado en las tablas de la wiki de Super Mario crossover como se puede ver a continuación en la de Link y en las de Samus, además al final de la entrada dejaré el enlace pertinente a la wiki:

Pinchar para agrandar

Pinchar para agrandar



















Ni que decir tiene que para utilizar todos los poderes de los personajes harán falta más de los típicos dos botones para correr/disparar bolas de fuego y saltar de Mario. Además en dicha wiki del juego podremos encontrar trucos sobre el juego como vidas infinitas o desbloquear habilidades especiales de los personajes.
Un detalle muy importante es que dependiendo del personaje que elijamos la  banda sonora del juego cambiará reproduciendo los midis más míticos de cada saga, por ejemplo la lista de canciones de Link serán:

Selection - Item Catch (The Legend of Zelda)
Overworld - Overworld (The Legend of Zelda)
Underworld - Temple (The Adventure of Link)
Underwater - Title (The Legend of Zelda)
Night - Overworld (The Adventure of Link)
Castle - Death Mountain (The Legend of Zelda)
Entering Pipe - Secret Fanfare
Bonus Area - House (The Adventure of Link)
Invincibility - Boss (The Adventure of Link)
Hurry! - Battle (The Adventure of Link)
Death - Death (The Legend of Zelda)
Game Over - Game Over (The Legend of Zelda)
Stage Clear - Dark Link Victory (The Adventure of Link)
Castle Clear - Triforce Catch (The Legend of Zelda)
Ending - Credits (The Adventure of Link)


De esta manera en Super Mario Crossover se nos presenta una manera muy innovadora a la par que divertida de jugar los 8 mundos de Mario, con poderes como misiles o escudos que nos harán descubrir nuevas formas de matar a los koopas además de poder seguir saltando sobre ellos.



Como muchos de los juegos indies, Super Mario Crossover está realizado por una sola persona Jay Pavlina, quien con su compañía Exploding Rabbit trata de darse a conocer con una manera de no hacer las cosas en serio pero de manera divertida.




Debo decir que Jay Pavlina sacó a la luz este juego por primera vez en New Grounds, pero tras obtener casi 12000 visitas en las primeras 6 horas, decidió crear una página propia para su compañía en la que jugar al juego, todo un ejemplo de que en un primer momento no hacen falta grandes recursos para que nuestros proyectos salgan bien, simplemente buenas ideas y elegir bien el lugar para mostrarlo.

Así sin más, dejo seguidamente un vídeo sobre el juego, así como los enlaces de interés al juego, la página de Jay Pavlina y su wiki, pero además añadiendo que además de poder realizar alguna donación si se quiere, en su propia página se pueden ver vídeos de el mismo creador jugando y sus comentarios algo irónicos sobre el juego:







 GAME OVER

sábado, 9 de julio de 2011

5ª Entrada indie: I wanna be the guy

Hoy presento un juego en el que veremos más tiempo la pantalla de game over que el juego en si:



Y lo digo totalmente en serio pues el objetivo de diseñar I wanna be the guy es la de hacer un videojuego de plataformas que satirice los típicos juegos de 8-bits que se crearon en los inicios de este entretenimiento pero elevándolo todo a la máxima dificultad.

De esta manera en I wanna be the guy jugaremos en el papel de The kid un chico que quiere convertirse en The guy y para ello jugaremos un plataformas muy al estilo Super Meat Boy pero en el que cada zona nos recordará a un juego, como por ejemplo tetris o kirby, además de aportar sus propios elementos típicos, como pinchos que caen del techo, plataformas que bajan o suben, monstruos que nos persiguen, pero todo colocado en el lugar menos adecuado he imprevisto para aumentar mucho la dificultad.

Aun así podremos elegir la dificultad del juego, por ejemplo en modos por debajo de "Very hard" aparecerán más savepoints cuanto más fácil sea, excepto en dicho modo en el que no aparecerá ninguno.













Pero para entender mejor lo que supone I wanna be the guy mejor ver un vídeo:


Así sin más dejo aquí los enlaces a la página del creador y el enlace directo de descarga:

Nota: Al pinchar en el enlace "Descarga" serás redireccionado a una página con dos versiones, la primera (Slo Mo) es mejor para ordenadores lentos, mientras que la segunda (Frame skip) es mejor para ordenadores más rápidos pues si es necesario se salta algunos frames para que el juego avance más rápido.


GAMER OVER

lunes, 4 de julio de 2011

4º Entrada Indie: Ranger

Bueno, cada vez nos adentramos mas en verano y cada vez cuesta mas aguantar el calor, pero jugando podemos olvidarlo, por lo menos durante un rato, por eso hoy os quiero presentar Ranger:




Este juego indie trata de dar una vuelta de giro a los típicos juego shooter de scroll vertical, haciendo que el protagonista sea un piloto que debe rescatar a sus compañeros en un planeta alienígena, así al comienzo de cada misión empezaremos en un búnker en el que encontraremos un botiquín y diferentes armas para avanzar hasta los diferentes lugares donde estén escondidos nuestros camaradas, encontrando armas por el camino y podiendo defendernos con los muros que encontraremos o explotándolos con nuestras armas.

Aquí algunas imágenes del juego:



 Debo añadir que al final de cada mision, comienza con otra más peligrosa, pero además si has encontrado al prisionero recibiremos munición extra al inicio de la próxia misión.

Finalmente decir que el juego ha sido creado por un pequeño creador de los Paises Bajos, que se hace llamar robbert y cuya página (Foppygames), con los juegos que ha creado e email pongo a continuación, asi como el enlace directo al juego y un vídeo.



Enlaces:



GAME OVER