viernes, 30 de septiembre de 2011

Minecraft: Pocket Edition

Así es la versión oficial de Minecraft para Android, Minecraft: Pocket Edition, fue puesta al mercado ayer 29 de septiembre y aunque de momento solo funciona en móviles Xperia de Sony en unas horas saldrá la versión compatible con cualquier Andriod.


En esta versión tendremos todos los adelantos del minecraft de PC, tanto bloques como útiles creados, pero además podremos copiar los mundos online a nuestro dispositivo.

El detalle que más ha llamado la atención sobre esta versión de minecraft es que los controles se sitúan en la pantalla táctil, haciéndolo algo más incómodo según algunos, pero algo que no supone ningún problema para otros. También debo decir que la versión disponible, a pesar de ser compatible con cualquier sistema android , está optimizada para Xperia Play.

A aquellos a los que no les convenza el control deben saber que existe una demo disponible en el android market a partil de la cual decidir si queremos comprar el juego o no, sabiendo que el valor del mismo es de 4.99 €.
Esta versión demo viene algo capada pues no nos deja:
  • Guardar nuestros avances entre partidas
  • Descargar mundos online
  • Acceso a más de 18 bloques
Pero aun así cumple con su objetivo: decidir si la conversión de PC a android a sido suficientemente buena y vale la pena pagar por ella. De momento los usuarios del android market parecen confirmar la calidad del producto con una valoración de 4.3 sobre 5.
















Por el momento me despido con la expectativa de que esta versión será casi tan descargada como su versión para PC, pero espero aun más la versión para xbox cuyos controles serán indudablemente mejores.

A continuación dejo los enlaces a la página de android market y a la página de la desarrolladora de Minecraft Mojang.


GAME OVER

sábado, 24 de septiembre de 2011

Happyaku: Vivan los comienzos felices

Hoy os quiero presentar un curioso y adictivo juego de puzzles:


Happyaku es un juego que desde el primer momento comienza engañándonos pues tras ese nombre tan japonés, se encuentra un título totalmente Español, creado por 6 integrantes:

Productor, Programador y diseñador: Juan Luis Soler
Artistas: Guillermo García y Vicente Hernández
Sonido: LBK Multimedia
Música: Javier Labaka
Programador para Mac/IPad: Julian Oliver

Todos ellos forman:


Y digo que es un juego que desde el principio engaña pues rompe totalmente con la tónica de los juegos de puzzles actuales, pues Happyaku no se ve obligado a incluir  modos de juego cuyo principal objetivo es sentirnos menos estafados por gastarnos el dinero (modo sin límite de tiempo, time attack y demás intentos para rellenar el juego), si no que se centra en el modo principal dándonos paso a 50 niveles, a cada cual más difícil  (aunque en realidad podremos acceder a niveles infinitos pero a partir del 50 solo aumentará la velocidad), en los que destaca la jugabilidad, un estilo artístico lleno de vivos colores y un apartado sonoro frenético cuyo objetivo es exacerbar al jugador mientras juega.

En happyaku nuestro principal objetivo será aumentar de nivel y subir el score y para ellos deberemos formar líneas de 4 o más bloques del mismo color, pudiendo desplazar bloques entre ellos, y formando bloques especiales y creando ondas que romperán otros bloques del mismo color cuando hagamos formaciones de 5 o 6 bloques.


Así me despido dejando a continuación la página del juego donde podréis descargar la demo o comprarlo a un precio de 8 $ además de seguir los logros de Nonastudios:



GAME OVER

miércoles, 14 de septiembre de 2011

Nintendo confirma Fire Emblem, Tekken, Final Fantasy, etc

Nintendo a presentado hoy 13 de septiembre en su conferencia oficial en japón numerosos juegos que hacen replantearse seriamente la compra de esta consola pero como yo no soy ningún entendido en inglés esta entrada solo contará con las imágenes gameplay de los videojuegos más importantes enseñados en dicha conferencia y más tarde aportaré información sobre los mismos:

Fire Emblem
(Pinchar para aumentar)
 
 

Página oficial conferencia de Fire Emblem

Tekken 3D Prime Edition















Final Fantasy Theatrhythm


















Project Mirai




















Página oficial conferencia Project Mirai


Luigis Mansion 2
















Página oficial conferencia Luigis Mansion 2




Monter Hunter Tri-G



 






Más tarde modificaré la entrada añadiendo los enlaces a las páginas originales donde encontrar los videos gameplay de cada juego, por ahora eso es todo.


GAME OVER

viernes, 9 de septiembre de 2011

Monster Hunter tri-G y segundo stick para Nintendo 3DS

Hola a todos hoy traigo dos noticias muy suculentas relacionadas con el mundo de Nintendo 3DS ambas extraídas de las páginas de la nueva revista de Famitsu, la confirmación de Monster Hunter Tri para 3DS y la de un periférico que permita a esta consola poseer un segundo Stick.



La primera noticia nos pilla muy de sorpresa y es que todas las entregas de Monster Hunter para portátiles siempre habían ido a parar a PSP, pero esta vez podremos disfrutar de ellas en una consola de Nintendo con las mejoras que suponen las 3D y la pantalla táctil. De esta manera en la pantalla inferior podremos situar los menus que desemos para nuestra cacerías, haciendo famitsu eco de un "gadget" para esta pantalla en el que pulsar para apuntar automáticamente al monstruo.




También se ha dado a conocer que el monstruo principal de esta entrega se llamará Blakydios y una de sus habilidades será la de escupir un líquido pegajoso explosivo.
Pero no estaremos desarmados ante tal monstruo pues en esta entrega podremos elegir entre 12 clases diferentes de armas.



Pero al mismo tiempo que famitsu confirma la existencia de este Monster Hunter también ha mostrado imágenes de un segundo pad para la 3DS que el propio juego utilizaría, sobre todo en las incursiones debajo del agua, y que iría integrado en un periférico que aumentaría algo el tamaño de esta:


Nintendo todavía no ha confirmado ninguna de estas dos incorporaciones para su consola pero se espera que lo haga el próximo 13 de septiembre en la conferencia que tiene preparada en japón y en la que además presentaría, según algunos rumores, un Baten Kaitos para 3DS. Podéis seguir esta conferencia desde el siguiente enlace:


Así me despido de vosotros dejándoos algunas imágenes más del juego (pinchar para agrandar como siempre), hasta la próxima.

 


GAME OVER